# Karnival｜六道与 Outro 完整汇总 V2
日期：2026-10-07
范围：六道主线、章节模板、动画脚本及结尾视觉设定。

本稿按已确认的章节内容汇总，保留游戏六项模板与动画脚本，并合入后续修订：走马灯全部移入地狱道熔炉；Outro使用金色圆光，但人物保持青的原型。章节已经确认，不因检索一度缺失而重新列为待定。以下为内容汇编，不是历史消息的逐字转录。

## 整体结构

| 顺序 | 章节 | 暂定时长 | 核心变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 人道 | 2分20秒 | 从被外界牵引，到初步排除杂念、安定下来。 |
| 2 | 天道 | 1分50秒 | 从享用与安适，到留恋、护持和不愿失去。 |
| 3 | 阿修罗道 | 1分50秒 | 从认为自己受到剥夺，到参与争抢，点燃曾守护的树。 |
| 4 | 饿鬼道 | 1分40秒 | 从持续渴求，到被水流、巨口与吞噬处境包围。 |
| 5 | 畜生道 | 1分50秒 | 从观察动物，到看见众生相互捕食，自己也被吞噬。 |
| 6 | 地狱道 | 2分钟 | 从只看见自己的苦，到看清因缘和三毒，逐渐止息执取。 |
| 7 | Outro：轮外 | 40秒 | 青盘坐于金色圆光中，从熔炉升起，越出六道，停于巨兽头顶。 |

按各章时长合计约12分10秒，未另计片头片尾字幕；过场计入章节衔接，不反复追加。影片以画面、动作和声音为主，不依赖解释性台词。六道作为同一故事的连续经历；游戏分支与多结局另行开发，不改变当前动画顺序。

## 统一设定

**青的原型**：宽圆大头、短圆下巴；细浅色眼线、十字小鼻与短横嘴；灰褐色身体和暖象牙色轮廓；长发自前额向后梳，沿背部与身体两侧垂下。无服装、无性征，保持抽象人形与工笔岩彩质感。结尾只改变姿态与状态，不能换成剃发、穿袈裟的僧人。

**原作与改编**：画作提供空间、群像、色彩及视觉母题；青的经历、跨道因果、雨火循环与走马灯属于影片改编。生成图用于开发参考，不替代原作局部和青的定稿原图。

**三毒过场**：道间可沿用轴心三毒绕行的短过场；到地狱道才显露青居中央、三毒围绕他的完整关系。保持同一套动物造型及运动语言，不添加阴阳八卦。

**解脱过程**：不把各道硬分配为一种单独的毒，也不设置六次道德答题。享乐、争胜、渴求、求生是影片中的表现层次；地狱道最终看见这些经历中交织的贪、嗔、痴。

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## 第一章｜人道
暂定时长：2分20秒。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 建立青的初生状态及众生世界，让他第一次意识到自身不断被外界牵引。 |
| 行动目标 | 起初观察、跟随和回应众生，试图理解或融入周围；随后逐渐排除杂念，获得片刻稳定。 |
| 核心交互 | 观察、跟随、回应、主动停止；跟随队伍回返、追逐不断远去的光、回应无结果的呼唤。不把捂耳闭眼的外在动作直接等同于解脱。 |
| 事件与后果 | 青苏醒，进入异形众生的忙乱中；跟随、回应、短暂扶助负重者，又不断被新的动静牵走。三尊黑红主体以不听、不看、不说形成对照。 |
| 转折与出口 | 最后一次干扰出现，青不再追逐或回应，周围喧闹仍在，他开始保持安定。柔和光形成球形边界，人道隐去，天道显现。 |
| 动画提炼 | 初生与密集群像的对照；视线不断转移；三不巨像与青的小动作呼应；声音从拥挤到疏离，完成转场。 |

### 动画脚本

**00:00—00:20｜出生**  
三魂七魄入体的出生意象：生命汇入青的人形，青苏醒。周围异形众生仍在流动，他刚开始感知身体便被人潮挤动。这是此前确立的出生画面表达，不另展开道教修炼设定。

**00:20—00:45｜人间**  
青观察并跟随众生，尝试理解指向不同方向、甚至相反的手势。翼青、九头青、竹篓青、长颈青、多体青沿用已确认造型。青也曾扶稳负重的众生，随后又被别处的动静牵走。

**00:45—01:15｜纷扰**  
跟随队伍、追逐光亮、回应呼唤，却不断回到原处。青试图通过更多行动找到方向，注意却被新的刺激反复夺走。

**01:15—01:40｜三不**  
青注意到三尊黑红巨像：不听、不看、不说。捂耳、遮眼持花与掩口的形象，从混乱背景变成可供观察的对照。他逐渐停止盲目回应。

**01:40—02:05｜最后干扰**  
青闭嘴、闭眼，停止追随，收回不断向外追逐的注意。最后一次声音诱惑出现，他仍保持安静。“三不”不以站着不动或模仿手势自动完成，而是在经历干扰后不再随之转动。

**02:05—02:20｜天道初现**  
人潮与喧闹仍在继续。青周围形成安静空间，光晕逐渐成为球形边界，人道隐去，天道显现。此处只是初步安定，尚未破除三毒。

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## 第二章｜天道
暂定时长：1分50秒。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 让青经历安适与丰盛，并逐渐对眼前的美好产生留恋。 |
| 行动目标 | 探索、享用；当安宁被打断后，保护树木与已有的生活。 |
| 核心交互 | 观看与享用天道景物，注意变化，伸手护持和抓紧。饮茶、分享食物、喂鹿、骑鱼龙、拔箭灭火与抓枝抵抗构成动作链。 |
| 事件与后果 | 金果、茶、包子，以及鱼龙、仙鹤、九色鹿构成此前讨论的天道元素。果树由修罗一侧供养，枝叶伸入天道。灰烬落入茶中，随后火箭袭树，美好被打断。 |
| 转折与出口 | 青试图护树，在拉扯与抓紧中遭遇断枝，随之坠入阿修罗道。 |
| 动画提炼 | 从舒缓、丰盛转向细小异常；灰烬落茶作为明确转折；护树的手与断裂枝条衔接下一章。 |

### 动画脚本

**00:00—00:25｜安逸**  
青被天道众生邀请饮茶、分享包子，进入舒缓而丰盛的生活。茶杯与食物建立细小、可亲近的享乐经验。

**00:25—00:45｜飞翔**  
青摘取金色果实喂九色鹿，受邀骑上鱼龙，越过树冠。仙鹤掠过，枝叶与天道景象展开。他开始留恋这里的美好。

**00:45—01:00｜惊扰**  
灰烬飘来，落入茶中；仙鹤惊散。燃烧的箭射入树干，果实坠落、茶盏倾倒，安宁被打破。

**01:00—01:20｜护树**  
青骑鱼龙接近受伤的枝条，拔箭、灭火。看到下方有人拉拽果枝，他抓住枝条抵抗，试图保护眼前的一切。

**01:20—01:40｜不肯松手**  
双方持续拉扯。青被火星灼伤，仍不松手。原本保护树木的动作逐渐显露为不愿失去的抓紧。

**01:40—01:50｜坠落**  
枝条骤然折断，青随断枝坠入浓烟，鱼龙从上方掠过。镜头转向修罗所在的树下。

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## 第三章｜阿修罗道
暂定时长：1分50秒。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 让同一棵树从另一立场显现，呈现比较、嫉妒与嗔怒如何推动争抢和毁坏。 |
| 行动目标 | 起初寻找立足之处、理解冲突；随后卷入修罗一侧的争夺。 |
| 核心交互 | 观察树与两侧众生、被冲突裹挟、接触并传递火、追逐残存果实。 |
| 事件与后果 | 果树根部与修罗一侧相连，枝叶伸入天道。双方本都有果实，却在占有与比较中争抢。青换了位置，也换了对冲突的判断，最终参与焚烧曾守护的树。 |
| 转折与出口 | 火焰烧毁双方都需要的果实。青仍试图抓住残存所得，果实化灰，持续抓取的动作接入饿鬼道。以持续抓取的动作无缝进入饿鬼道。 |
| 动画提炼 | 同树、不同高度、不同立场；护树与焚树形成动作反照；手中果实化灰，保留抓取动作的延续。 |

### 动画脚本

**00:00—00:20｜树根**  
青坠落到修罗道，来到大树根部，看见修罗众生供养着这棵枝叶伸入天道的树。

**00:20—00:38｜改变立场**  
青从树下重新观看之前的冲突。他开始理解身旁众生的不平，转而加入他们的守护。换了位置，自己的判断也随之改变。

**00:38—01:00｜争抢**  
守护逐渐变为争夺，比较与愤怒加剧。青被卷入其中，伸手、拉扯，不再只是旁观。

**01:00—01:22｜焚烧**  
火在众生之间传递，青接过火，参与焚烧自己刚刚还在守护的树。火势蔓延，超出原先的行动目的。

**01:22—01:43｜失去**  
果实化灰，供养与享用的来源一起被毁。青和众生仍然伸手抓取，已经失去的东西并没有让抓取停止。

**01:43—01:50｜饿鬼**  
抓取动作无缝接入下一道。手中灰烬与残存金光，衔接饿鬼道的空掌和追逐。

本章与前两章形成连续反照：青在人道学会松手，在天道开始抓紧，在修罗道点燃自己曾守护的树。

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## 第四章｜饿鬼道
暂定时长：1分40秒。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 将无法满足的渴求转为空间与身体经验：众生被水流带走，巨口持续张开；巨形饿鬼沿用青的原型，构成“自己吞噬自己”的意象。 |
| 行动目标 | 在悬峰、瀑流与水域之间寻找立足和离开的可能，避开吞噬，登上冥界之舟。 |
| 核心交互 | 接取灰烬与金光、追逐亮点、随水坠落、攀附巨形饿鬼、认出自己的脸、挣脱巨口并抓住冥界之舟。 |
| 事件与后果 | 悬空山峰的瀑布汇入下方水域。巨形饿鬼沿用青的原型，仰面张口，承接上方落下或顺流而来的众生。青也处在同一流动与吞噬关系中。 |
| 转折与出口 | 当前动画选择乘冥界之舟进入畜生道。此前讨论的“被巨口吞噬后通向地狱”只保留为游戏分支设想，不在动画主线发生。 |
| 动画提炼 | 从悬峰向下揭示水域，再揭示仰面巨口；巨大而熟悉的面孔与小众生形成尺度反差；舟带来连续的空间转场。 |

### 动画脚本

**00:00—00:18｜空掌**  
承接焚树后的抓取。青张开手，所得已经成为灰烬；他仍试图接住残存的金光。

**00:18—00:35｜追逐**  
亮点引着青继续追逐。悬空山峰与瀑流水域展开，他的行动仍围绕着下一次抓取。

**00:35—00:52｜坠落**  
青随水流坠落。悬峰上的水汇入下方水域，其他众生也在跌落或顺流而下。

**00:52—01:12｜自己的脸**  
青攀附巨形饿鬼，逐渐看清那张与自己相似的脸。巨形饿鬼仰面浮在水中，嘴巴朝上张开，接住落下和顺流而来的众生。“自己吞噬自己”的关系在此显现。

**01:12—01:30｜小舟**  
青从巨口的吞噬危险中挣脱，抓住并登上冥界之舟。动画主线选择舟的方向；被吞噬通向地狱的路径保留在游戏分支中。

**01:30—01:40｜金色河流**  
舟进入金色河流，带着青抵达畜生道。水域与河流的连续运动完成衔接。

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## 第五章｜畜生道
暂定时长：1分50秒。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 从亲近生命进入捕食与被捕食的处境，逐渐打破青对自己与其他众生的简单区分。 |
| 行动目标 | 乘舟靠岸，观察并接触岸上的生命；面对疑点与捕食，试图理解，最终自己被卷入其中。 |
| 核心交互 | 靠岸、接近兔子、观察追逐、查看被拖行的牛、目睹麂腹开启及众生逸出。 |
| 事件与后果 | 兔子互动；狐狸追兔离画但不展示结果；被捆拖行的红眼长毛牛腹部有纵向红裂口，内部为空，青误以为是宰割；老虎捕食麂，麂腹自行开启，众生逸出，重新解释先前的空腹。 |
| 转折与出口 | 老虎转而吞噬青。画面进入黑暗，衔接地狱道熔炉内的醒来。 |
| 动画提炼 | 温和接近—追逐离画—空腹疑点—腹内众生揭示—青被吞噬。主观镜头中不出现青本人的外部形象。 |

### 动画脚本

**00:00—00:16｜靠岸**  
小舟沿金色河流靠岸，青与岸边兔子发生短暂互动。平静与亲近先于危险出现。

**00:16—00:27｜追逐**  
狐狸出现，追逐兔子离开画面。不展示追逐结果。

**00:27—00:46｜空着的牛腹**  
围猎已经结束，不展开捕牛过程。红眼长毛牛的躯体被绳索捆绑、拖行。青看见腹部纵向的红色裂口，里面已经空了，首先将它理解为宰割。牛腹中的众生已经离开，这一层暂不解释。

**00:46—01:12｜麂腹裂口与众生逸出**  
老虎捕杀麂。麂腹自行裂开，众生从中逸出，揭示青此前误读的空腹意味着什么。人与兽皆在众生的捕食与被捕食关系中。

**01:12—01:20｜老虎吞噬**  
老虎转向青，虎口迫近，吞噬青。观察者成为捕食对象。青的POV镜头中不再出现一个外部的青。

**吞噬之后｜黑暗与红光**  
按后续确认，删除旧稿此处的走马灯，全部移入第六章熔炉。第五章只保留吞噬后的黑暗、暗红光闪烁，接入地狱道。

原章时长口径为约1分50秒；旧稿01:20—01:32的走马灯位置已取消，此处不擅自重新分配删改后的秒数。事件与章节确认不受时间标记修订影响。

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## 第六章｜地狱道
暂定时长：2分钟。走马灯全部发生在熔炉中。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 关卡目的 | 从亲身受苦，进入对苦及其成因的认识；看清各道经验中反复推动自己的贪、嗔、痴，完成由受牵引到止息的转变。 |
| 行动目标 | 初期本能寻找避火和离炉方法；看见炉外众生仍被焚烧后，开始面对火中显现的经历，逐渐看清此前忽略的因缘与自身行为。 |
| 核心交互 | 观察环境、稳定觉察、辨认因缘。记忆从单一受害视角逐渐展开；不拆成三道答题，不以静止等待、忍耐伤害或一次按键作为解脱条件。 |
| 事件与后果 | 青醒来；水滴汽化、蒸汽成雨、落雨再次蒸腾；逃出熔炉的众生仍在燃烧，形体不散；三毒显形，青在中央，三毒围绕他转动；六道记忆随后展开。 |
| 转折与出口 | 青先看见自己的苦，再看见完整因缘，最终认出共同的三毒。止恶、觉察稳定与认识深入相互支持，原有执取不再续起；三毒环行松解，接入Outro。 |
| 动画提炼 | 雨火循环；炉内炉外皆无处避火；三毒过场进入真实场景；同一记忆逐次显露更多前因，最终通过青与记忆、三毒关系的改变呈现解脱。 |

### 戒、定、慧在本章的表现

| 修习方向 | 影片表现 |
|---|---|
| 戒：止恶与不害 | 青面对自己参与争抢、焚树的行为，不再以受伤害为理由续起伤害意向。这是对过程的电影化表现，不声称一个念头完成全部戒学。 |
| 定：持续而清醒的觉察 | 起初任何片段都能将青拖回恐惧与敌意；随后，他逐渐能看完整个事件，痛苦仍在，注意不再不断被夺走。 |
| 慧：如实认识因缘 | 看见享用如何变成占有，失去如何引发嗔恨，局部判断如何遮住完整情况，并认出这些过程贯穿不同经历。 |

三者贯穿整个过程，不采用“一种修行消灭一只动物”的机械对应。

### 动画脚本

**00:00—00:18｜醒来**  
承接虎口闭合后的黑暗，暗红光不断闪烁。青蜷缩在熔炉内醒来，热空气扭曲，炉壁透出红光。一滴水落在身旁，瞬间汽化。青抬头，蒸汽升向炉口上方，聚集成雨；雨穿过火光，再次化为白雾。雨一直落，火一直烧。

**00:18—00:34｜炉外**  
一位众生爬过炉沿，跌到外面，在雨中挣扎。火仍沿着躯干和四肢燃烧。远处的众生翻滚、蜷缩、站立，形体始终不散。青望向炉沿的身体停住。炉内炉外皆是业火，无处可以躲藏。

**00:34—00:48｜三毒显形**  
火烟中逐渐显出三毒，沿此前过场的轨迹绕行。镜头升高，青位于中央。三毒不扑咬、不说话，与循环的火流融为一体。六道的声音在火中浮现。

**00:48—01:05｜只有自己的苦**  
断枝、指间化灰的金果、卷身水流、逼近巨口、闭合虎颌急促交错。青收紧身体、抵挡、呼吸紊乱。他反复停在自己失去与被伤害的瞬间。

**01:05—01:32｜完整的因缘**  
同一段经历再次出现，记忆向前延伸。果树尚未毁坏：天道在取果，修罗一侧照料根部，也有可以享用的果实。随后才是占有、比较、争抢与愤怒。青在天道护树的手，与落到修罗后参与焚树的手接续出现。火烧掉双方都需要的果实。他看见自己的参与，也看见先前忽略的另一侧。

**01:32—01:48｜共同的根源**  
享用与攫取、他人的愤怒与自己的愤怒、不断张开的巨口与不断伸出的手互相呼应。牛的空腹、麂腹逸出的众生，与炉内外挣扎的身影连接起来。那些曾被视作敌人、异类或背景的众生，也有恐惧与渴求。青逐渐能看完景象的出现、变化和消退，不再每次都被重新卷入。

**01:48—02:00｜止息**  
六道片段再次经过。青仍清醒感受，身体的紧绷在此前持续变化中舒展。三毒相互牵引的环行松开，形体逐渐融回烟气，不能再聚成原样。炉火仍在，世界没有被摧毁。接入金色圆光中的青。

### 本章理解层次

1. **自己的苦**：我失去了什么，我受到什么伤害。
2. **完整因缘**：事情如何发展，自己的行为和其他众生的处境怎样参与其中。
3. **共同根源**：不同情境背后反复出现贪取、嗔恨与迷误。
4. **止息**：不是记住“三毒”这个答案，而是不再续起原来的执取和伤害。

熔炉是转变发生的场所；火焰温度、受苦时长与逃离炉子的动作，都不能单独完成解脱。保留“业火”的影片称谓，不将其设定为自动炼成涅槃的“三昧真火”。

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## 第七章｜Outro：轮外
暂定时长：40秒。纯动画，无交互、无台词、无解释性旁白。

### 章节模板

| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 段落目的 | 收束青的六道经历，以轮外的静定完成结尾，并在构图上回到原作。 |
| 行动目标 | 无新增任务。三毒止息已在地狱道完成，此段呈现其后的状态。 |
| 核心交互 | 无，纯动画。 |
| 事件与后果 | 青盘坐于金色圆光中，从熔炉缓缓升起；镜头上移，六道逐渐退远。炉火与众生仍存在。 |
| 转折与出口 | 经过轴心和天道而不停留，越过轮缘与兽首，抵达原作巨兽头顶金色圆光的位置。 |
| 动画提炼 | 平稳上升、盘坐不变、声音渐远；拉回整幅构图，静默停留后淡出。 |

### 动画脚本

**00:00—00:08｜炉中升起**  
承接三毒止息。青已安定盘坐，金色圆光显露，带着他缓缓离开炉口。没有爆闪，也不另留一具肉身。

**00:08—00:20｜穿过六道**  
镜头跟随圆光向上，经过轴心及天道。青始终盘坐，不重新进入天道享乐。六道声响渐远；此处不再安排第二次破除三毒。

**00:20—00:30｜轮外**  
镜头揭示上方轮缘与兽首。圆光继续上升，最后抵达原作巨兽头顶的位置。巨兽不被击败，巨轮不崩裂。

**00:30—00:40｜归于画作**  
镜头拉远，完整巨轮与上下兽首显现。最后约五秒停留，尾音消散，缓慢淡出。此前“不要全景”的要求针对局部概念图，本段沿用既定全景收尾。

### 最终人物与圆光规范

- 使用原作头顶的金色圆光、盘坐构图与最终位置。
- **坐像人物必须仍是青**：宽圆头、细眼线、十字鼻、后梳长发、灰褐色身体和象牙白轮廓。
- 无袈裟、不剃发，不改成另一位僧人，不另画婴儿或仙童。
- “元婴”只保留为本次讨论的造型表达用语，不加入灵魂出窍、炼丹或道教符号体系。
- 取消此前红色圆光与红色坐像的结尾方案。
- 金色圆光为平面矿物金色圆面，保留岩彩纹理，不做霓虹环或玻璃球。
- 刚确认并归入image的三张修正版作为本段参考：青的盘坐特写、炉口上升中景、兽首头顶近景。此前剃发穿袈裟版本弃用。

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## 佛教依据与影片转译

《小有明经》（MN 44）将八正道的各项归于戒、定、慧三类；本片借这一修习框架组织地狱道的转变，不把三学拆成三道机关。
来源：https://www.dhammatalks.org/suttas/MN/MN44.html

《燃烧经》（SN 35.28）以贪、嗔、痴之火描述感官经验的燃烧，并连接如实看见、厌离、离贪与解脱。地狱道的火与三毒环行是对此的艺术转译；“厌离”不表现为憎恨世界。
来源：https://www.dhammatalks.org/suttas/SN/SN35_28.html

《如是语》第44经区分两种涅槃界，并描述解脱者在世时仍有感官和苦乐感受，而贪嗔痴已止息。因此结尾保留炉火与世界，不把身体不再感痛作为唯一判断。
来源：https://www.dhammatalks.org/suttas/KN/Iti/iti44.html

三不形象、共享果树、兽腹逸出众生、雨火循环、青与三毒的空间关系，以及金色圆光升空，均需按原作图像或影片原创设定理解；不声称经典记载了本片的具体关卡规则。

## 汇总修正记录

- 恢复人道已确认的出生、相反指引、重复追逐、三不与最后干扰的动作链。
- 恢复天道喂鹿、骑鱼龙、拔箭灭火、被灼伤仍抓枝与断枝坠落。
- 恢复修罗道“树根—改变立场—争抢—焚烧—失去—饿鬼”的原有时间结构。
- 饿鬼道恢复为约1分40秒，补回追光、随水坠落、攀附巨形饿鬼和认出自己的脸。
- 畜生道恢复既有事件节点，按后续确认删除此处走马灯，保留黑暗与红光转场。
- 地狱道保留雨火循环、无处躲藏、三毒绕行、完整因缘与止息。
- Outro以最新确认图片为准：金色圆光中是青，保留长发与无服饰原型，僧人版本弃用。

